giant-refugios

byLuifer Morales

Crea un juego para Studio Lite llamado "Sobrevive y Atrapa Brainrots". Todo en un solo script, sin crear nada a mano, que genere todo el mapa por código. MAPA: una zona grande al aire libre con varios refugios (casetas, cuevas y bunkers) repartidos por el terreno. PELIGROS: cada 60 segundos empieza un evento aleatorio de 20 segundos: - Lluvia de ácido (quita vida si estás al aire libre) - Tormenta de rayos - Lluvia de meteoritos - Niebla tóxica Antes de cada evento sale un aviso en pantalla: "¡Corre a un refugio!". BRAINROTS: aparecen por el mapa con rarezas (Común, Raro, Épico, Legendario). Los más raros solo aparecen durante los eventos, así que hay que salir del refugio para atraparlos y volver rápido. Al tocarlos se guardan en el inventario. REFUGIOS: dentro no hay daño. Cada refugio protege solo de ciertos peligros (por ejemplo, la caseta protege de la lluvia pero no de meteoritos). EXTRAS: - Botón de tienda para comprar mejoras (velocidad, vida, refugios nuevos) con monedas que se ganan vendiendo brainrots. - Botón de panel de admin solo para el creador, para controlar monedas, eventos y brainrots. - Guardado de monedas y brainrots.

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Project Tasks

6 planning tasks
#1

Generate system requirement document

0.2 cr needed
Awaiting name confirmation
#2

Generate personas & user flows

0.2 cr needed
Awaiting name confirmation
#3

Design first page

0.2 cr needed
Backlog
#4

Design remaining pages

0.2 cr needed
Backlog
#5

Architecture

0.2 cr needed
Backlog
#6

Workspace task plan

0.2 cr needed
Backlog

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