darkroom-monochrome

byrawezh

================================================================================ AURA STUDIO — MONOCHROME DARKROOM (تاریکخانەی مۆنۆکرۆم) کۆی گشتی تایبەتمەندییەکان ================================================================================ ١. ڕووکاری سەرەکی و کانڤاسی کارلێککار (Hero Canvas & Workspace) -------------------------------------------------------------------------------- • دابەشکردنی شاشەی مۆبایل بە ڕێژەی ٤٥٪ بۆ وێنەکە بە جێگیری، بەبێ ونبوون یان داپۆشرانی لە کاتی کردنەوەی هەر بەشێکدا. • گۆڕینی دۆخی نیشاندان لە نێوان "دۆخی کارکردن (٤٥٪ وێنە + ٥٥٪ کۆنترۆڵ)" و "دۆخی تەواوی وێنە (Fullscreen Photo)". • مۆتۆڕی پێشکەوتووی کاتی ڕاستەقینەی خێراکراو لە ڕێگەی Canvas 2D / Pixel Processing. • پشتگیری تەواوی تاچ (Touch Gestures): پەنجەنان بە دوو پەنجە بۆ زووم (Pinch-to-Zoom) و ڕاکێشانی وێنە بە یەک پەنجە (Pan). • کلیلەکانی زوومی خێرا و گەڕاندنەوە بۆ پێوانەی بنەڕەتی ([-], [+], [Fit]). • نیشاندەری زیرەکی زۆنەکان (Zone System HUD): پیشاندانی زۆنی هەر خاڵێک (Z0 تا Z10) لەگەڵ ژمارەی ڕووناکی (Luminance 0-255). • دۆخی ڕەنگاوڕەنگی زۆنەکان (Zone Heatmap): ڕەنگکردنی ڕووبەرەکانی وێنە بەپێی پلەی ڕووناکی. • ئاگادارکردنەوەی سووتانی ڕووناکی و سێبەر (Zebra Clipping Overlay). • بەراوردکاری خێرا (Before / After Compare): بینینی وێنەی ئەسڵی پێش دەستکاری بە داگرتنی دوگمەی بەراورد. • مێژووی دەستکاری (Undo / Redo History Stack) بۆ گەڕانەوە بۆ هەنگاوەکانی پێشوو. ٢. پەڕەی پێشوەختەکان (TAB 1: PRESETS) -------------------------------------------------------------------------------- • پێشوەختە ئەسڵییەکان (Factory Presets): - Original (ئەسڵی بێ دەستکاری) - Fine Art (هونەری ناسک بە کۆنتراستی نەرم) - Tri-X 400 (کۆنتراستی کلاسیکی فیلمی بەناوبانگی کۆداک) - HP5 Plus (تۆنی دەوڵەمەندی ئیلفۆرد بۆ سێبەرەکان) - Noir (ڕەش و سپیی سینەمایی تاریک و کۆنتراستی بەرز) - Editorial (مۆدێرن و ڕوون بۆ گۆڤار و پۆرترێت) - High Key (ڕووناک و کراوە بە پاشبنەمای سپی) - Low Key (تاریک و دراماتیک بە تیشکی کەم) - Vintage (کۆنکراو بە کاغەزی زەردباو و گەرم) • ئاڕاستە دیدارییەکان (Visual Intents): - Documentary (دۆکیۆمێنتاری) - Classic Portrait (پۆرترێتی کلاسیک) - High-Key / Low-Key (ڕووناکی بەرز و نزم) - Silver Gelatin (سیلڤەر جێلاتینی ئەنالۆگ) • شێوازی ماستەرەکانی فۆتۆگرافی (Master Recipes): - Ansel Adams (ئانسڵ ئادەمز — شاکاری زۆن سیستم) - Sebastião Salgado (سێباستیان سەلگادۆ — ڕەشی مەخمەڵی و کۆنتراستی قووڵ) - Peter Lindbergh (پیتەر لیندبێرگ — پۆرترێتی سینەمایی و ڕووناکی بڵاو) - Henri Cartier-Bresson (کارتێ برێسۆن — چرکەساتی یەکلاکەرەوە و دۆکیۆمێنتاری) - Vivian Maier (ڤیڤیان مایەر — گەرمیی وێنەی سەر شەقام) • پێشوەختە تایبەتەکانی بەکارهێنەر (Custom User Presets): - پاشەکەوتکردنی هەموو ڕێکخستنەکان بە ناوی دڵخواز لە ناوخۆی وێبگەڕدا (LocalStorage). - دووبارە جێبەجێکردنەوە یان سڕینەوەی پێشوەختەکان بە یەک کلیک. ٣. پەڕەی ڕێکخستنە سەرەکییەکان (TAB 2: ADJUST) -------------------------------------------------------------------------------- • ڕووناکی و کۆنتراست: - Exposure (بڕی بەرکەوتنی ڕووناکی) - Brightness (ڕووناککردنەوەی گشتی) - Contrast (کۆنتراست و جیاوازی نێوان ڕووناکی و تاریکی) - Micro-Contrast (کۆنتراستی وردی تێکستوور) - Clarity (ڕوونی و شەفافییەت) • کۆنترۆڵی تۆنەکان بە جیا (Tonal Separation): - Shadows (ڕووناککردنەوە یان تاریککردنی سێبەرەکان) - Deep Shadows (سێبەرە زۆر قووڵەکان) - Highlights (ڕاگرتنی ڕووناکییە بەرزەکان) - Air Lights (تیشکە هەوایی و زۆر سپییەکان) - Blacks (پلەی ڕەشی بنەڕەتی) - Whites (پلەی سپی بنەڕەتی) - Dynamic Range & Tone Rolloff (هاوسەنگی بازنەی دینامیکی) ٤. پەڕەی چەماوەی تۆنەکان و زۆن سیستم (TAB 3: CURVES & ZONES) -------------------------------------------------------------------------------- • چەماوەی تۆنی کارلێککار (Interactive Spline Tone Curve): - دەستکاریکردنی تۆنەکان لە ڕێگەی ٥ خاڵی ڕاکێشان: Blacks, Shadows, Midtones, Highlights, Whites. - دوگمەی گەڕاندنەوەی چەماوە بۆ باری سەرەتایی (Linear Reset). • سیستم پشکنەری زۆنەکان (Ansel Adams 11-Zone System): - بەشکردنی وێنە بۆ ١١ زۆن: * Zone 0: ڕەشی تەواو (Pure Black) * Zone I: نزیک لە ڕەشی بێ تێکستوور (Near Black) * Zone II: دەستپێکی تێکستووری سێبەر (First Textured Shadow) * Zone III: سێبەری دەوڵەمەند (Full Textured Shadow) * Zone IV: تۆنی مامناوەندی تاریک (Dark Neutral Skin) * Zone V: خاکستری ١٨٪ (18% Middle Gray) * Zone VI: تۆنی پێستی ڕووناک (Light Skin / Concrete) * Zone VII: ڕووناکیی ڕوون بە تێکستوور (Textured Highlight) * Zone VIII: ڕووناکیی تەنک (Delicate Highlight) * Zone IX: سپی نزیک لە سووتاو (Near White) * Zone X: سپیی پەتی و پەڕاوێز (Pure White / Paper Base) - دەستکاریکردنی بەهای هەر زۆنێک بە جیا بە دوگمەکانی [-] و [+]. ٥. پەڕەی فلتەری ڕەنگ و تۆنکردن (TAB 4: COLOR & FILTER) -------------------------------------------------------------------------------- • فلتەرە کلاسیکییەکانی هاوێنە (Lens Color Filters): - None, Yellow (زەرد بۆ ئاسمانی سروشتی), Orange (پرتەقاڵی بۆ کۆنتراستی بەهێز), Red (سوور بۆ ئاسمانی تاریک و هەوری تۆخ), Green (سەوز بۆ ڕووەک و پێست), Blue (شین). • تێکەڵکەری کەناڵەکانی ڕەنگ (RGB Channel Mixer): - کۆنترۆڵکردنی بڕی سوور (Red Channel)، سەوز (Green Channel)، و شین (Blue Channel) لە دروستکردنی هاوکێشەی ڕەش و سپی. • تۆنکردنی تاریکخانە (Darkroom Chemical Toning): - None (ڕەش و سپیی بێگەرد) - Sepia (سێپیای کلاسیکی قاوەیی) - Selenium (سلینۆمی کۆنتراست بەرز) - Cyanotype (شینی سیانۆتایپی مێژوویی) - Platinum (پلاتینیۆمی دەوڵەمەند) - Titanium (تایتانیۆمی کانزایی) - کۆنترۆڵی چڕیی تۆنکردن (Toning Intensity 0% - 100%). ٦. پەڕەی ماددەی فیلم و تاریکخانە (TAB 5: DARKROOM & FILM) -------------------------------------------------------------------------------- • جۆرەکانی فیلمی ڕەش و سپی (Film Stocks): - Kodak Tri-X 400 - Ilford HP5 Plus - Kodak T-Max 100 - Fuji Neopan 100 - Agfa APX 400 - Rollei Retro 80S • جۆری کاغەزی تاریکخانە (Darkroom Paper Base): - Matte Cotton Rag (پەتۆیی بێ بریقە) - Glossy Baryta (باریتای بریقەدار) - Silver Gelatin (سیلڤەر جێلاتینی ئەنالۆگ) - Vintage Fiber (فیبەری کۆنی مۆزەخانەیی) • کیمیای دەرکەوتن (Film Developer Simulation): - D-76, Rodinal, Xtol, HC-110 - پلەی گەرمیی دەرکەوتن (Development Temp °C) - کاتی دەرکەوتن (Development Time) ٧. پەڕەی وردەکاری و دەنکۆڵەی فیلم (TAB 6: DETAIL & TEXTURE) -------------------------------------------------------------------------------- • دەنکۆڵەی ئەنالۆگ (Silver Halide Grain): - بڕی دەنکۆڵە (Grain Amount) - زبری و قەبارە (Grain Roughness & Grain Size) - پیشاندەری ڕاستەوخۆ (Live Grain Visualizer Canvas). • تیژکردنەوە (Sharpening): - هێزی تیژی (Sharpness Amount) - نیوەتیرەی تیژکردن (Radius). • درەوشانەوەی فیلم و نەرمکردن (Halation & Glow): - Halation (بڵاوبوونەوەی سوورباو/سپی لە دەوری ڕووناکییە تیژەکان) - Diffusion / Orton Effect (نەرمکردنی سینەمایی پۆرترێت). • سێبەری دەوری وێنە (Vignette): - چڕیی ڤینێت (Vignette Amount) - خڕیی بازنە (Roundness) - نەرمیی پەڕەکان (Feather). ٨. پەڕەی چوارچێوە و لێواری فیلم (TAB 7: CANVAS & BORDERS) -------------------------------------------------------------------------------- • لێوارە کلاسیکییەکانی فیلم (Film Borders): - None (بێ لێوار) - Thin (لێواری ڕەشی باریک) - Rebate (لێواری ڕەسەنی کەناری فیلم) - Sprocket (کونی فیلمی ٣٥ ملم) - Kodak 400 (نووسین و کۆدی کۆداک لەسەر لێوار) - Ilford HP5 (کۆدی فیلمی ئیلفۆرد) - Light Leak (دزەکردنی تیشکی ڕووناکی بۆ ناو فیلم). • چوارچێوەی پێشانگایی (Matte / Passe-Partout): - هەڵبژاردنی ڕەنگی کارتۆن (ڕەش، سپی، کرێمی، خاکستری) - کۆنترۆڵی ئەستووری چوارچێوە (Mat Size). ٩. پەڕەی بڕین و ئاڕاستەکردن (TAB 8: CROP & GEOMETRY) -------------------------------------------------------------------------------- • بڕین بەپێی ڕێژەی ستاندارد (Aspect Ratio Presets): - Original (ئەسڵی) - 1:1 (چوارگۆشەی ئینستاگرام و هاسڵبلاد) - 4:5 (پۆرترێتی ستاندارد) - 16:9 (سینەمایی پانۆراما) - 3:2 (فۆرماتی کلاسیکی کامێرای ٣٥ ملم) - 2:3 و 9:16 (ستۆری و ڤێرتیکاڵ). • خولاندنەوە (Rotate): سوڕاندنەوە بە ٩٠ پلە بە ئاڕاستەی میلی کاتژمێر. • هەڵگەڕاندنەوە (Flip): هەڵگەڕاندنەوەی ئاسۆیی (Horizontal) و ستوونی (Vertical). ١٠. پەنجەرە و بەشە یارمەتیدەرەکان (MODALS & SYSTEM UTILITIES) -------------------------------------------------------------------------------- • پەنجەرەی پشکنینی پڕۆفیشناڵ (Diagnostics Hub): - تێکڕای ڕووناکی وێنە (Average Luminance). - بازنەی دینامیکی دۆزراوە (Dynamic Range). - ڕێژەی سووتانی سێبەر (Shadow Clip %). - ڕێژەی سووتانی ڕووناکی (Highlight Clip %). - هێڵکاری ستوونی تۆنەکان (Zone Histogram). • پەنجەرەی هەناردەکردن (Export Hub): - هەڵبژاردنی جۆری پەڕگە: JPEG, PNG, WEBP. - هەڵبژاردنی کوالیتی (Quality: 10% تا 100%). - هەڵبژاردنی قەبارەی هەناردە (Scale): 1x (قەبارەی ئەسڵی)، 2x (Ultra-HD بۆ چاپ). - ناونانی فایلی داگیراو بەپێی بەروار و کات. • زمانی سیستەم (Dual Language Support): - پشتگیری تەواوی زمانی کوردی (سۆرانی بە ئاڕاستەی ڕاست بۆ چەپ RTL). - زمانی ئینگلیزی (English بە ئاڕاستەی LTR). - گۆڕینی زمان بە یەک کلیک لە سەرەوەی ئەپەکە. • خێرایی و پاراستنی زانیاری: - هەموو پرۆسێسکردنێک لە ناوخۆی وێبگەڕی بەکارهێنەر ئەنجام دەدرێت (Client-Side). - هیچ وێنەیەک بار ناکرێتە سەر هیچ سێرڤەرێک و ئەپەکە بە تەواوی ئۆفلاین کار دەکات. ================================================================================

No preview

Comments (0)

No comments yet. Be the first!

Project Tasks

23 planning tasks
#1

Generate system requirement document

1m 36s0.2 cr used
Done
#2

Generate personas & user flows

0m 17s0.2 cr used
Done
#7

Create flow for Black-and-White Photographer / Darkroom Editor

0m 16sCredits in parent
Done
#8

Create flow for Custom Preset Author

0m 16sCredits in parent
Done
#9

Create flow for Print / Output Preparer

0m 16sCredits in parent
Done
#10

Landing

0m 42sCredits in subtasks
Paused
#24

Landing / Navigation

1.6 cr needed
Paused
#21

Landing / Entry Console

1.6 cr needed
Paused
#22

Landing / Zone Scale

1.6 cr needed
Paused
#23

Landing / Capability Notice

1.6 cr needed
Paused
#25

Landing / Footer

1.6 cr needed
Paused
#11

TAB 1: PRESETS

Credits in subtasks
Paused
#12

TAB 2: ADJUST

Credits in subtasks
Paused
#13

TAB 3: CURVES & ZONES

Credits in subtasks
Paused
#14

TAB 4: COLOR & FILTER

Credits in subtasks
Paused
#15

TAB 5: DARKROOM & FILM

Credits in subtasks
Paused
#16

TAB 6: DETAIL & TEXTURE

Credits in subtasks
Paused
#17

TAB 7: CANVAS & BORDERS

Credits in subtasks
Paused
#18

TAB 8: CROP & GEOMETRY

Credits in subtasks
Paused
#19

Diagnostics Hub

Credits in subtasks
Paused
#20

Export Hub

Credits in subtasks
Paused
#5

Architecture

0.2 cr needed
Paused
#6

Workspace task plan

0.2 cr needed
Paused

No completed page designs yet.

Completed design pages will appear here when they are ready to preview.

Landing: Switch language
Landing: 1. Load a negative
Landing: 2. Read browser capability notice
Landing: 3. Retry capability check
TAB 1: PRESETS: Select factory preset
TAB 1: PRESETS: Apply visual intent
TAB 1: PRESETS: Apply master recipe
TAB 1: PRESETS: Save full settings as preset
TAB 1: PRESETS: Re-apply custom preset
TAB 1: PRESETS: Delete custom preset
TAB 1: PRESETS: Read storage unavailable notice
TAB 2: ADJUST: 1. Adjust light and contrast
TAB 2: ADJUST: 2. Adjust tonal separation
TAB 2: ADJUST: 3. Reset control to zero detent
TAB 3: CURVES & ZONES: 4. Drag curve handles
TAB 3: CURVES & ZONES: 5. Adjust individual zone value
TAB 3: CURVES & ZONES: 6. Reset curve to linear
TAB 4: COLOR & FILTER: 7. Select lens color filter
TAB 4: COLOR & FILTER: 8. Set RGB channel amounts
TAB 4: COLOR & FILTER: 9. Select chemical toning
TAB 4: COLOR & FILTER: 10. Set toning intensity
TAB 5: DARKROOM & FILM: 11. Select film stock
TAB 5: DARKROOM & FILM: 12. Select film developer
TAB 5: DARKROOM & FILM: 13. Set development temp and time
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 14. Set grain amount and size
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 15. Observe live grain visualizer
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 16. Set sharpness and radius
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 17. Set halation and Orton
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 18. Set vignette amount and feather
TAB 7: CANVAS & BORDERS: 19. Select film border
TAB 8: CROP & GEOMETRY: 20. Select aspect ratio
TAB 8: CROP & GEOMETRY: 21. Rotate or flip image
TAB 8: CROP & GEOMETRY: 22. Return to original ratio
Diagnostics Hub: 23. Open diagnostics panel
Diagnostics Hub: 24. Read luminance and clipping
Diagnostics Hub: 25. Read Zone V histogram
Diagnostics Hub: Read diagnostics unavailable notice
Export Hub: Open export panel
Export Hub: 1. Choose file type and quality
Export Hub: 2. Choose export scale
Export Hub: 3. Activate export
Export Hub: 4. Read export failure notice
Export Hub: 5. Retry export

No completed page designs yet.

Completed design pages will appear here when they are ready to preview.

Landing: Switch language
Landing: 1. Load a negative
Landing: 2. Read browser capability notice
Landing: 3. Retry capability check
TAB 1: PRESETS: Select factory preset
TAB 1: PRESETS: Apply visual intent
TAB 1: PRESETS: Apply master recipe
TAB 1: PRESETS: Save full settings as preset
TAB 1: PRESETS: Re-apply custom preset
TAB 1: PRESETS: Delete custom preset
TAB 1: PRESETS: Read storage unavailable notice
TAB 2: ADJUST: 1. Adjust light and contrast
TAB 2: ADJUST: 2. Adjust tonal separation
TAB 2: ADJUST: 3. Reset control to zero detent
TAB 3: CURVES & ZONES: 4. Drag curve handles
TAB 3: CURVES & ZONES: 5. Adjust individual zone value
TAB 3: CURVES & ZONES: 6. Reset curve to linear
TAB 4: COLOR & FILTER: 7. Select lens color filter
TAB 4: COLOR & FILTER: 8. Set RGB channel amounts
TAB 4: COLOR & FILTER: 9. Select chemical toning
TAB 4: COLOR & FILTER: 10. Set toning intensity
TAB 5: DARKROOM & FILM: 11. Select film stock
TAB 5: DARKROOM & FILM: 12. Select film developer
TAB 5: DARKROOM & FILM: 13. Set development temp and time
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 14. Set grain amount and size
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 15. Observe live grain visualizer
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 16. Set sharpness and radius
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 17. Set halation and Orton
TAB 6: DETAIL & TEXTURE: 18. Set vignette amount and feather
TAB 7: CANVAS & BORDERS: 19. Select film border
TAB 8: CROP & GEOMETRY: 20. Select aspect ratio
TAB 8: CROP & GEOMETRY: 21. Rotate or flip image
TAB 8: CROP & GEOMETRY: 22. Return to original ratio
Diagnostics Hub: 23. Open diagnostics panel
Diagnostics Hub: 24. Read luminance and clipping
Diagnostics Hub: 25. Read Zone V histogram
Diagnostics Hub: Read diagnostics unavailable notice
Export Hub: Open export panel
Export Hub: 1. Choose file type and quality
Export Hub: 2. Choose export scale
Export Hub: 3. Activate export
Export Hub: 4. Read export failure notice
Export Hub: 5. Retry export